使い方まとめ

ゲーム開発

【Unity】Rigidbodyの「AddForce関数」徹底解説!ForceModeの違いなどを丁寧に紹介

今回はUnityの物理演算に関する話題で、タイトルの通り RigidbodyのAddForce関数について丁寧に解説 するという内容になっています。 Untiyでゲームを作っていると、Rigidbodyに力を加えてキャラクターやその他のゲー...
ゲーム開発

【Unity】Unity Recorderの使い方!ゲーム画面の動画やスクリーンショットを手軽に撮影しよう

今回はタイトルのとおりで Unity Recorderの使い方 を解説するという内容になっています。 Unityでゲームを作っているとプロモーション用に動画やスクリーンショットを撮影したくなる場合があります。このような場合、もしかしたら外部...
ゲーム開発

【Unity】Assembly Definition(アセンブリ定義)の使い方

Unityでゲームを作っていると、C#スクリプトが増えたときに次のような問題が発生することがあります。 C#スクリプトのコンパイル時間が長くなり、スクリプトを少し変更しただけで長時間待たされる スクリプト同士の参照関係がごちゃ混ぜになってし...
ゲーム開発

【Unity】マテリアルをURP用に変換する方法!「3Dモデルがピンク色になる問題」を簡単に修正しよう

Unityで初心者の方がURPを採用してゲームを作るときに、よくあるトラブルとして 3Dモデルのアセットをインポートしたらピンク色になってしまった! というものがあります。これはそのアセットのマテリアル(のシェーダー)がURPに対応していな...
3DCG

【Blender】作業が爆速になるショートカット 20個まとめ

今回はタイトルのとおりで Blenderでの作業が爆速になるショートカット を20個厳選してご紹介するという内容になっています。 Blenderは無料なのに機能が豊富でとてもありがたいソフトなのですが、逆に言えば機能が多すぎて「どのツールが...