3DCG

ゲーム開発

VRoid Studioで作った3Dモデルをゲーム用に最適化する方法

今回はVRoid Studioで作ったキャラクターをゲームに使う場合のテクニックに関する話題で、タイトルの通り VRoid Studioで作った3Dモデルをゲーム用(ここではUnity向け)に最適化する方法 をご紹介するという内容になってお...
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【3DCG】無料の自動リギングツール「AccuRIG」の基本的な使い方

今回は3DCGに関する話題で、タイトルの通り 無料の自動リギングツール「AccuRIG」の使い方 をまとめてみるという内容になっております。 3Dキャラクターを自作しているとリギングの作業が面倒くさいなぁと思うことが多いですよね。ただ近年で...
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【Blender】キャラクターの作り方!モデリングからUnityで動かすまでを丁寧に解説

今回はBlenderでのキャラクターの作り方に関する話題で、 かわいいキャラクターをイチから作り、Unityで動かすまでを一通り体験してみよう という初心者向けのチュートリアル的な内容となっています。 私は普段3Dゲームを開発しているのです...
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【Blender】作業が爆速になるショートカット 20個まとめ

今回はタイトルのとおりで Blenderでの作業が爆速になるショートカット を20個厳選してご紹介するという内容になっています。 Blenderは無料なのに機能が豊富でとてもありがたいソフトなのですが、逆に言えば機能が多すぎて「どのツールが...
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【Blender】手・指・腕の作り方!FPS用の腕をモデリング&リギングしてみよう

今回はBlenderのモデリング&リギングのチュートリアルで、FPS用の腕の制作過程をご紹介しつつ Blenderを使った手・指・腕の作り方 を丁寧に解説するという内容となっています。 私はFPSゲームを開発するのが好きで腕の3Dモデルを自...