使い方まとめ

Unity

【Unity】Wheel Colliderの基本的な使い方!リアルな挙動をする車を作ってみよう

Unityでゲームを作っていると、ゲームにリアルな挙動の車を登場させたくなることがあります。そんなときに便利なのが「Wheel Collider」という特殊なコライダーで、これを使えばかなりリアルな動きをする車を実現することが可能です。 ...
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【Unity】URPのVolume(=ポストプロセス)の使い方!ゲームの見た目をワンランクUPさせよう

今回はゲームの絵作りに関する話題で、タイトルのとおり URPのVolumeを使ってゲームの見た目を良くする方法 について解説するという内容になっています。 URPはUnity2021以降は十分すぎるほど実用的になっており、従来のビ...
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【Unity】Rigidbodyの「AddForce関数」徹底解説!ForceModeの違いなどを丁寧に紹介

今回はUnityの物理演算に関する話題で、タイトルの通り RigidbodyのAddForce関数について丁寧に解説 するという内容になっています。 Untiyでゲームを作っていると、Rigidbodyに力を加えてキャラクターやそ...
Unity

【Unity】Unity Recorderの使い方!ゲーム画面の動画やスクリーンショットを手軽に撮影しよう

今回はタイトルのとおりで Unity Recorderの使い方 を解説するという内容になっています。 Unityでゲームを作っているとプロモーション用に動画やスクリーンショットを撮影したくなる場合があります。このような場合、もしか...
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【Unity】Assembly Definition(アセンブリ定義)の使い方

Unityでゲームを作っていると、C#スクリプトが増えたときに次のような問題が発生することがあります。 C#スクリプトのコンパイル時間が長くなり、スクリプトを少し変更しただけで長時間待たされる スクリプト同士の参照関係が...