ゲーム開発

「Steam Nextフェス」で自作ゲームを宣伝しよう!実際に参加したらどうなったかをレポート【ゲーム開発】

今回はSteamでの自作ゲームの販売促進に関する話題で Steam Nextフェスに自作ゲームを出した結果どうなったか? を詳しくレポートするという内容になっております。 Steamで自作ゲームを販売することはPCゲーム開発者の方にとっては...
ゲーム開発

【Unity】GitHubにあるアセットをPackage Managerから簡単にインポートする方法

今回はUnityの小技に関する話題で GitHubにあるアセットをPackage Managerから簡単にインポートする方法 をご紹介するという内容になっております。 Unityを使ったゲーム開発でアセットを探していると、アセットストア以外...
ゲーム開発

【Unity】3Dモデルのボーン構造を簡単に表示する方法

今回はUnityでの3Dゲーム開発に役立つ話題で Unityの公式パッケージを使って3Dモデルのボーン構造を簡単に表示する方法 をご紹介するという内容になっております。 Unityで3Dゲームを作っていると、キャラクターのボーンを弄って武器...
ゲーム開発

【Steam】バンドルの作り方!お得なまとめ買いセットを簡単に作ろう【ゲーム開発】

今回は既にSteamで複数のゲームをリリースしている方向けのニッチな話題で お得なまとめ買いセット「バンドル」の作り方 を解説するという内容になっております。 Steamで自作ゲームを複数販売する場合、普通にゲームを売ってもいいのですがバン...
ゲーム開発

インディーゲーム・個人開発ゲームは個性的であるべきか?という問題【ゲーム開発】

今回はインディーゲーム開発や個人ゲーム開発に関する一般的な話題で、タイトルの通り インディーゲーム・個人開発ゲームは個性的なほうがいいのか(=開発者として自作ゲームがユニークになるように作るべきか?) という問題について考えてみるというニッ...