生成AI一般

日本語音声AI「Irodori-TTS」の導入方法・使い方!自然な音声生成&絵文字による感情制御ができるAIをローカル環境で使おう

今回は音声生成AIに関する話題でタイトルのとおり日本語音声生成AI「Irodori-TTS」の導入方法・使い方をわかりやすく・丁寧にご紹介するという内容になっております。ローカル環境で使える日本語の音声生成AIというと「Style-Bert...
画像生成AI

「ERNIE-Image」の導入方法・使い方!プロンプトに忠実な高品質の画像をローカル生成しよう【画像生成AI】

今回は画像生成AIに関する話題でプロンプトに忠実な高品質の画像を生成できる「ERNIE-Image」の導入方法と使い方をわかりやすく丁寧にご紹介するという内容になっております。画像生成AIでテキストから画像生成(t2i)するときはなかなか思...
ゲーム開発

UnityとローカルLLMで「お嬢様キャラと好きなだけチャットできるアプリ」を作った話

今回はUnityとLLMの活用事例に関する話題で、タイトルのとおりUnityとローカルLLMを使って「お嬢様キャラとチャットできるアプリ」を作ったというお話になっております。前回の記事で「LLM for Unity」の使い方をご紹介したので...
ゲーム開発

「LLM for Unity」の使い方!生成AIを組み込んだゲームの開発にチャレンジしよう

今回はUnityに生成AIを組み込むための便利パッケージに関する話題でUnity上でLLM(=大規模言語モデル)を動かせる「LLM for Unity」の導入方法・使い方をわかりやすく解説するという内容になっております。まず、「生成AIをゲ...
ゲーム開発

VRM形式の3DモデルをFBX形式に変換する方法【Blender】

今回は久しぶりに3DCG(特にVRoid)に関する話題で、タイトルのとおりVRoid Studioで作ったVRM形式の3DモデルをFBX形式に変換する方法をご紹介するという内容になっております。まず、個人的にVRoid Studioで作った...