ゲーム開発

【Unity】ビルトインRPからURPに移行するための基礎知識・手順まとめ

今回はUnityでのゲーム開発に関する話題で、タイトルのとおりビルトインRPからURPに乗り換えるための基礎知識・具体的な手順を分かりやすく丁寧に解説する内容になっております。まず、執筆時点ではUnityには大きく分けて3つのレンダーパイプ...
ゲーム開発

【Unity】URPで「水中表現」を実装する方法!Volumeとフォグで水の中のようなグラフィックを実現しよう

今回もUnityでのゲーム開発に関する話題でURPで「水中のようなグラフィック」を実装する方法をわかりやすく解説するという内容になっております。Unityでゲームを作っているとたまに「水中に潜ったときのグラフィック」を用意したくなることがあ...
ゲーム開発

【Unity】URPでゲーム画面を「低解像度風」にする方法!レトロゲームのような見た目を実現しよう

今回は久しぶりにUnityでのゲーム開発に関する話題でURPでゲーム画面をあえて「低解像度風」にする方法をわかりやすくご紹介するという内容になっております。Unityでゲームを作るときは基本的にゲーム画面を綺麗な高解像度の設定にすると思いま...
画像生成AI

動画生成AI「MiniMax H3」の導入方法・使い方!音声つきの高品質な動画をローカル生成しよう

今回は動画生成AIに関する話題で、タイトルのとおり音声つきの高品質な動画を生成できる動画生成AI「MiniMax H3」の導入方法・使い方を分かりやすく丁寧に解説するという内容になっております。「ローカル環境で動き・音声つき動画を生成できる...
画像生成AI

Anima用LoRAの作り方!「Anima Standalone Trainer」を使って画風を学習させてみよう

今回は画像生成AIのLoRAの作り方に関する話題で「Anima Standalone Trainer」を使ってAnima用のLoRAを作る方法をかなり詳しく・丁寧に解説するという内容になっております。画像生成AIで美少女イラストを生成してい...