ゲーム開発

【Unity】敵キャラクターに「複雑な当たり判定」をつける方法

今回はUnityでの3Dゲーム開発に関する話題で、タイトルの通り 敵キャラクターに複雑な当たり判定をつける方法 をご紹介するという内容になっております。 Unityで3DアクションゲームやFPSなどを作っていると、特に大きな敵キャラクターの...
画像生成AI

FLUX.1をベースにしたLoRAの作り方まとめ【Flux Gym】

今回は画像生成AI「FLUX.1」に関する話題で FLUX.1をベースにしたLoRAの作り方 を丁寧に解説していくという内容になっております。 先日の記事ではFLUX.1の導入方法や使い方を一通りご紹介したのですが… そちらのほうでは需要が...
画像生成AI

【画像生成AI】FLUX.1のインストール方法・使い方!超クオリティの最新画像生成AIをローカルで動かそう

今回は画像生成AIの使い方に関する話題で 新手の画像生成AI「FLUX.1」のインストール方法と使い方 を丁寧にご紹介するという内容になっております。 2024年8月の話になりますが、Stable Diffusionの元開発者が設立したBl...
ゲーム開発

BOOTHで自作ゲーム等のダウンロード商品を売るためのノウハウまとめ

今回は自作ゲーム等の販売促進に関する話題で、タイトルの通り BOOTHで自作ゲームやゲーム用素材などのダウンロード商品を売るときに知っておくといいこと を一通りまとめてみるという内容になっております。 BOOTHとはピクシブ社が運営する「ク...
ゲーム開発

Unityの弱点や欠点・標準では不足している機能まとめ【ゲーム開発】

今回はゲームエンジンのUnityに関する話題で、タイトルの通り Unityの弱点や欠点、標準のままだと不足している機能 を一通りまとめてみるという内容になっております。 Unityについて調べるとメリット・良い部分に関しては色々な情報がわん...