ゲーム開発

【Unity】敵キャラクターに「複雑な当たり判定」をつける方法

今回はUnityでの3Dゲーム開発に関する話題で、タイトルの通り敵キャラクターに複雑な当たり判定をつける方法をご紹介するという内容になっております。Unityで3DアクションゲームやFPSなどを作っていると、特に大きな敵キャラクターの当たり...
画像生成AI

FLUX.1をベースにしたLoRAの作り方まとめ【Flux Gym】

今回は画像生成AI「FLUX.1」に関する話題でFLUX.1をベースにしたLoRAの作り方を丁寧に解説していくという内容になっております。先日の記事ではFLUX.1の導入方法や使い方を一通りご紹介したのですが…そちらのほうでは需要が高そうな...
画像生成AI

【画像生成AI】FLUX.1のインストール方法・使い方!超クオリティの最新画像生成AIをローカルで動かそう

今回は画像生成AIの使い方に関する話題で新手の画像生成AI「FLUX.1」のインストール方法と使い方を丁寧にご紹介するという内容になっております。2024年8月の話になりますが、Stable Diffusionの元開発者が設立したBlack...
ゲーム開発

BOOTHで自作ゲーム等のダウンロード商品を売るためのノウハウまとめ

今回は自作ゲーム等の販売促進に関する話題で、タイトルの通りBOOTHで自作ゲームやゲーム用素材などのダウンロード商品を売るときに知っておくといいことを一通りまとめてみるという内容になっております。BOOTHとはピクシブ社が運営する「クリエイ...
ゲーム開発

Unityの弱点や欠点・標準では不足している機能まとめ【ゲーム開発】

今回はゲームエンジンのUnityに関する話題で、タイトルの通りUnityの弱点や欠点、標準のままだと不足している機能を一通りまとめてみるという内容になっております。Unityについて調べるとメリット・良い部分に関しては色々な情報がわんさか出...