画像生成AI

AIで生成したイラストを加筆修正するときのポイントまとめ【AIイラスト】

今回は久しぶりにAIイラストに関する話題で、タイトルの通り AIイラストを手作業で加筆修正するときのポイント をサンプル付きでまとめてご紹介するという内容になっております。 画像生成AIの登場から2年ほど経ち、技術の進歩やモデルの性能向上な...
ゲーム開発

lilToonのディゾルブ効果(Dissolve)の使い方【Unity】

今回はUnity用の無料シェーダーであるlilToonに関するニッチな話題で、タイトルの通り lilToonでディゾルブ効果を使う方法 を分かりやすくまとめてみるという内容になっております。 私はゲーム開発でlilToonをよく使っており、...
ゲーム開発

【Unity】エディタ拡張の作り方!サンプル付きで便利な拡張機能の作り方を教えます

今回はUnityのエディタ拡張に関するUnity中級者向けの話題で エディタ拡張の基本的な作り方 をサンプル付きで丁寧にまとめてみるという内容になっております。 Unityでゲームを作っていると、誰しも「Unityエディタ上でこういうことが...
ゲーム開発

Unityのことを何でも相談できる「Unity Helper」の使い方!Unity特化のGPTsでゲーム開発を効率化しよう

今回は生成AIおよびUnityでのゲーム開発に関する話題で Unity特化のGPTs「Unity Helper」に質問してゲーム開発を効率化する方法 をご紹介するという内容になっております。 ChatGPTが登場してからしばらく経ち、ゲーム...
ゲーム開発

「Steam Nextフェス」で自作ゲームを宣伝しよう!実際に参加したらどうなったかをレポート【ゲーム開発】

今回はSteamでの自作ゲームの販売促進に関する話題で Steam Nextフェスに自作ゲームを出した結果どうなったか? を詳しくレポートするという内容になっております。 Steamで自作ゲームを販売することはPCゲーム開発者の方にとっては...