Unity

【Unity】Rigidbodyの「AddForce関数」徹底解説!ForceModeの違いなどを丁寧に紹介

今回はUnityの物理演算に関する話題で、タイトルの通り RigidbodyのAddForce関数について丁寧に解説 するという内容になっています。 Untiyでゲームを作っていると、Rigidbodyに力を加えてキャラクターやそ...
Unity

【Unity】光るゲームオブジェクトの作り方!美しい「発光表現」をゲームに導入しよう

今回も前の記事に引き続きUnityでの「絵作り」に関する話題で、 光るゲームオブジェクトの作り方 をご紹介するという内容になっています。 Unityでゲームを作っていると、例えば 燃え盛る炎が光を放っている 暗闇で...
ゲーム開発

【ゲーム開発】自作ゲームの見た目を良くするコツまとめ!見るだけで楽しいゲームを作り上げよう

今回はゲーム開発における「絵作り」に関する話題で、タイトルの通り 自作ゲームの見た目を良くするコツ をまとめてみるという内容になっています。 個人でゲーム開発をしていると、どうしてもゲームの見た目がショボくなってしまうという問題が...
Unity

【Unity】アクションゲームの「接地判定」の作り方!Raycastを使って地面を検出してみよう

今回はUnity初心者の方向けの話題で、 アクションゲームで必須の「接地判定」の作り方 を丁寧に解説するという内容になっています。 アクションゲームを作っていると、まず確実にジャンプなどのアクションを実装することになると思うのです...
ゲーム開発

個人ゲーム開発で「50万円」稼ぐまでに試したことまとめ!やって儲かったこと・儲からなかったことを公開

今回は皆さん大好きなお金に関する話題で、 個人ゲーム開発に関する儲けが「累計50万円」を超えたので、50万円稼ぐまでに試したことを一通りまとめてみる という内容になっています。 私はもう何年も趣味で個人ゲーム開発を続けているのです...