ゲーム開発

【Unity】「八分木空間分割」と「Addressables」を使ってオープンワールドゲームを最適化する方法

今回はUnityおよびプログラミング上級者向けの最適化に関するニッチな話題で、タイトルの通り「八分木空間分割」を使ってオープンワールドゲームのロード処理を最適化する方法をご紹介するという内容になっています。オープンワールドゲームを作った経験...
ゲーム開発

【Unity】Addressablesの使い方!Unityでのリソース管理を最適化しよう

今回はUnityでのリソース管理・最適化に関する話題で、タイトルの通りAddressable Asset Systemの使い方を一通りまとめてみるという内容になっています。Unityで一定以上の規模のゲームを作っていると アセットを動的にロ...
画像生成AI

Stable Diffusionの呪文のコツ総まとめ!神絵師のような美少女イラストを生成しよう

今回も無料の画像生成AI「Stable Diffusion」に関する話題で、タイトルの通りStable Diffusionで「神絵師が描いたような美少女イラスト」を生成するための呪文のコツを具体的かつ丁寧にご紹介するという内容になっています...
画像生成AI

Stable Diffusionで「ちびキャラ」を作る方法!とってもキュートな立ち絵を作ってみよう

今回も画像生成AIに関する話題で、タイトルの通りStable Diffusionでかわいい「ちびキャラ」を作る方法を具体的なプロンプト(=呪文)つきでご紹介するという内容になっています。先日、画像生成AIで美少女イラストや女の子の立ち絵素材...
画像生成AI

Stable Diffusionで「美しい風景イラスト」を作る方法!完全無料で絶景を生み出そう

今回は画像生成AIに関する話題で無料の画像生成AI「Stable Diffusion」を使った美しい風景イラストの作り方を生成例とプロンプト(=呪文)つきでご紹介するという内容になっています。AIというと当ブログでは「アニメ風の美少女イラス...