ゲーム開発

【Unity】アクションゲームの「接地判定」の作り方!Raycastを使って地面を検出してみよう

今回はUnity初心者の方向けの話題で、 アクションゲームで必須の「接地判定」の作り方 を丁寧に解説するという内容になっています。 アクションゲームを作っていると、まず確実にジャンプなどのアクションを実装することになると思うのですが、その際...
ゲーム開発

個人ゲーム開発で「100万円」稼ぐまでに試したことまとめ!やって儲かったこと・儲からなかったことを公開

今回は皆さん大好きなお金に関する話題で、 個人ゲーム開発に関する儲けが「累計100万円」を超えたので、100万円稼ぐまでに試したことを一通りまとめてみる という内容になっています。 私はもう何年も趣味で個人ゲーム開発を続けているのですが、 ...
ゲーム開発

【Unity】サウンド管理システムの作り方!BGMや効果音を楽に鳴らせるようにしよう

今回はUnityのサウンドに関する話題で、 簡単なサウンド管理システム(SoundManager)の作り方 をご紹介するという内容になっています。 Unityで一定以上の規模のゲームを作っていると、BGMや効果音など様々なサウンドをどうやっ...
ゲーム開発

ストレスが溜まる・イライラするゲームの特徴まとめ!こんなゲームは作らないように注意しよう

今回はゲームにありがちなストレス要因に関する話題で、 ストレスが溜まる・イライラするゲームの特徴 をまとめておきゲーム開発の反面教師にしようという内容になっています。 私はゲーム開発者である一方でPCゲームの熱心なプレイヤーでもあるのですが...
ゲーム開発

【Unity】Unity Recorderの使い方!ゲーム画面の動画やスクリーンショットを手軽に撮影しよう

今回はタイトルのとおりで Unity Recorderの使い方 を解説するという内容になっています。 Unityでゲームを作っているとプロモーション用に動画やスクリーンショットを撮影したくなる場合があります。このような場合、もしかしたら外部...