ゲーム開発

【Unity】ゲーム画面の解像度をC#スクリプトから変更する方法

Unityでゲームを作っていると、ゲームの設定項目として「画面の解像度(ウィンドウ表示の場合は画面サイズ)」を調整できるようにしたくなる場合があります。 プレイヤーさんのディスプレイの解像度は人によって様々だと思うので、やはりゲームを快適に...
ゲーム開発

【Unity】Raycastの使い方!離れた場所にあるコライダーを上手く検出できるようになろう

Unityでゲームを作っていると、離れた場所にあるコライダーを検出したくなる場面がよくあります。このような場合は「Raycast(レイキャスト)」と呼ばれるUnityの標準機能を使うと簡単に実現できるのですが、Raycastは目に見えないの...
ゲーム開発

【Unity】Rigidbodyの「AddForce関数」徹底解説!ForceModeの違いなどを丁寧に紹介

今回はUnityの物理演算に関する話題で、タイトルの通り RigidbodyのAddForce関数について丁寧に解説 するという内容になっています。 Untiyでゲームを作っていると、Rigidbodyに力を加えてキャラクターやその他のゲー...
ゲーム開発

【Unity】光るゲームオブジェクトの作り方!美しい「発光表現」をゲームに導入しよう

今回も前の記事に引き続きUnityでの「絵作り」に関する話題で、 光るゲームオブジェクトの作り方 をご紹介するという内容になっています。 Unityでゲームを作っていると、例えば 燃え盛る炎が光を放っている 暗闇で敵キャラの目がギラリと光る...
ゲーム開発

【ゲーム開発】自作ゲームの見た目を良くするコツまとめ!見るだけで楽しいゲームを作り上げよう

今回はゲーム開発における「絵作り」に関する話題で、タイトルの通り 自作ゲームの見た目を良くするコツ をまとめてみるという内容になっています。 個人でゲーム開発をしていると、どうしてもゲームの見た目がショボくなってしまうという問題があります。...