使い方まとめ

ゲーム開発

【Unity】マテリアルをURP用に変換する方法!「3Dモデルがピンク色になる問題」を簡単に修正しよう

Unityで初心者の方がURPを採用してゲームを作るときに、よくあるトラブルとして3Dモデルのアセットをインポートしたらピンク色になってしまった!というものがあります。これはそのアセットのマテリアル(のシェーダー)がURPに対応していないこ...
3DCG

【Blender】作業が爆速になるショートカット 20個まとめ

今回はタイトルのとおりでBlenderでの作業が爆速になるショートカットを20個厳選してご紹介するという内容になっています。Blenderは無料なのに機能が豊富でとてもありがたいソフトなのですが、逆に言えば機能が多すぎて「どのツールがどこに...
ゲーム開発

【Unity】Render Textureの使い方!3Dモデルにカメラの映像を投影してみよう

Unityで3Dゲームを作っていると、たまにテクスチャにカメラの映像を投影したいと思うことがあります。実はUnityにはこれを簡単に行うことができる「Render Texture」(レンダーテクスチャ)という特殊なテクスチャがあるのですが、...
ゲーム開発

【Unityアセット】Dialogue Systemの使い方!会話イベントを簡単にゲームに導入しよう

Unityでゲームを作っていると、ゲームに会話イベントを導入したくなることがあります。やはりRPGやノベルゲームといったジャンルではキャラクター同士の会話がないと面白くないですよね。しかしUnityの機能にはそういった会話を簡単に作れる機能...
ゲーム開発

【Unity】初心者でも簡単!コルーチンの使い方まとめ

今回はUnity初心者の方向けの話題で、処理を一定時間待つ「コルーチン」の使い方を丁寧に解説するという内容になっています。Unityでゲームを作っていると「〇秒間だけ待ってから処理を実行したい」という場面がよくあると思うのですが、そんな時に...