ゲーム開発 【Unityアセット】Dynamic Boneの使い方!簡単に「揺れもの」を作ろう Unityでゲームを作っていると、キャラクターの髪や尻尾などを揺らしたくなることがあります。そんなときに便利なのがアセットストアで大人気の「Dynamic Bone」というアセットです。 このアセットを使えば簡単に揺れものを実現できるのです... 2022.01.06 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】HDRPの使い方!美しい3D表現にチャレンジしよう Unityを使っていると「HDRP」という単語を耳にすることがあります。これは端的に言えばUnityのグラフィック描画にかかわる仕組みの一つなのですが、初心者の方にとってはイマイチ理解しづらく情報も少ないので「さっぱり分からん」という方も多... 2022.01.06 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】Shader Graphが楽しすぎる!基本的な使い方を紹介 今回はUnityのShader Graphの使い方を解説する記事です。 私はしばらく前までシェーダーについて 作り方がよく分からん 自作できれば表現の幅が広がりそうだけどなんか大変そうだ などと思っていました。 しかし最近URPのプロジェク... 2022.01.05 2024.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】Input System(新しい入力システム)の使い方 Unityでキーボード・マウス・ゲームパッド等の入力を扱うやり方といえば、従来は Input Managerでボタン等を設定し、 Inputクラスで入力を取得する という方法が一般的でした。ただしこのやり方は単純で分かりやすい反面、例えば色... 2022.01.05 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】ScriptableObjectの作り方・使い方 Unityでゲームを作っていると、特にRPGなどで大量のデータを扱う必要が出てきて「データの管理が大変だからデータベース的なものが欲しいなぁ」と思うことがあります。 そんなときに便利なのがUnity標準の「ScriptableObject」... 2022.01.04 2023.04.30 ゲーム開発