C#スクリプト

ゲーム開発

【Unity】ランダムな値を取得する方法!乱数を使ってゲームを面白くしよう

今回はUnity初心者の方向けの話題で、Unityでランダムな値を取得する方法を丁寧に解説していくという内容の記事になっています。ゲームを作っていると ランダムな座標に敵やアイテムを配置したい ガチャのようなランダム抽選を行いたいという場面...
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【Unity】初心者でも簡単!ゲームオブジェクトを回転させる方法まとめ

今回はUnity初心者の方向けの話題で、Unityで「ゲームオブジェクトを回転させる方法」をきちんと理解しよう!という内容です。Unityでゲームを作っていると移動とかは割と簡単に理解できるのですが、回転について調べると「Quaternio...
ゲーム開発

【Unity】Rigidbodyの使い方!物理演算を使いこなせるようになろう

今回はUnity初心者の方向けの内容で、Rigidbodyの使い方を一通りおさらいしていくという内容です。Unityでゲームを作っているとRigidbodyコンポーネントをよく使いますが、初心者のうちはゲームオブジェクトが変な動きになったり...
ゲーム開発

【Unity】C#スクリプトの処理を軽くするための基本テクニックまとめ

今回はUnityの最適化に関する話題で「C#スクリプトの処理を軽くするための基本テクニック」をまとめてみるという内容です。Unityで作ったゲームが重くなる原因はザックリ分けて 描画関係の処理が重い(=GPUに負荷がかかる) スクリプトの処...
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【Unity】C#スクリプトからゲーム画面のスクリーンショットを撮影する方法

Unityでゲームを作っていると、ゲーム画面を撮影する「スクリーンショット機能」をつけたくなることがありますよね。そこでここではC#スクリプトからスクリーンショットを撮影する方法について説明します。Unityでスクリーンショットを撮影するた...