ゲーム開発

Unity

【Unity】IL2CPPを使ったビルドで失敗するときの対処法

Unityでゲームを作っていると色々なエラーに出くわしますが、中でも厄介なのがビルド時のエラーです。ゲームが完成して「さあビルドするぞ!」というときにエラーが出たら思わず冷や汗が出てしまいますよね。本当に心臓に悪いです。 それで以前「...
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【Unity】Unityエディタを使わずに直接Unitypackageファイルを展開する方法

Unityを使っていると、アセット等が「Unitypackage」という形式で圧縮されているのをよく目にします。これはUnity独自の圧縮形式なのですが、場合によっては いちいちUnityを開いてインポートしないと展開できない...
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【Unity】シーンをまたいで存在するゲームオブジェクトの作り方!シングルトンの実装方法も解説

Unityでシーンを切り替えると、原則として元のシーンにあったゲームオブジェクトが遷移先のシーンに引き継がれることはありません。 しかしゲームを作っているとシーンをまたいで存在するゲームオブジェクトを作りたくなる時がありますよね。今回...
Unity

【Unity】「参照していない別のゲームオブジェクトの処理」を実行できる超便利な方法

Unityでゲームを作っていると、結構な頻度で 参照していない別のゲームオブジェクトの処理を実行させたい という場面に出くわすときがあります。これは例えばゲームオブジェクトA・Bがあり、A→Bへの参照がないにも関わらずBが持つ処理をAか...
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【Unity】ミニマップの作り方!敵やアイテムの位置が一目で分かるようにしよう

Unityでゲームを作っていると、ゲーム画面に「ミニマップ」を表示させたくなる時があります。ミニマップとは例えば下の画像のようなやつですね。 これはUntiyなら比較的簡単に作れるのですが、そうは言っても初心者の方からしたら「...