ゲーム開発

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凡人が自作ゲームで儲けるのは無理ゲー。ゲームを売って稼ごうなんて思うのはやめとけ【個人ゲーム開発】

今回は個人ゲーム開発に関するきわめて夢のない話題で、タイトルの通り凡人が自作ゲームを売ってお金を稼ぐのはかなり難しいどうしてもゲーム絡みで儲けたいならアセットを売れというお話です。実はこのブログでは↓の記事のように「自作ゲームはなかなか売れ...
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【Unity】ゲーム画面のアスペクト比(縦横比)を固定する方法

今回はUnityに関する話題で、タイトルの通りゲーム画面のアスペクト比(縦横比)を固定する方法をサンプルスクリプト付きでご紹介するという内容になっております。Unityでゲームを作っているとゲームによっては様々な解像度の画面に対応しないとい...
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【Unity】Terrainに「草」をみっしりと生やす方法!美しい草原を作り上げよう

今回はUnityのTerrain(地形)に関する話題でTerrainに草をみっしりと生やして美しい草原を作る方法をご紹介するという内容になっております。Unityでオープンワールドゲーム等の3Dゲームを作る際はほぼ確実にTerrainという...
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ゲーム開発をやめようと思ったけど結局やめられなかった話

今回もゲーム開発に関する個人的な話でゲーム開発を本気でやめようと思ったけど結局やめられませんでしたァ!!という内容になっております。前回の記事で「もうゲーム開発やめます」と宣言してしまったのですが…2週間ほど休養したらなんかリフレッシュして...
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7年続けてきたゲーム開発を今度こそやめようと思った話

今回はゲーム開発に関する個人的な話題で、タイトルの通り7年間心血を注いできたゲーム開発を今度こそやめようと思ったという話です。私は2017年の10月にこのブログを始めると同時にゲーム開発に没頭するようになり、それからつい先日までの7年間、余...