Unity

ゲーム開発

【Unity】Sourcetreeを使ってプロジェクトのバージョン管理&バックアップを行う方法

今回はUnityのプロジェクトの管理に関する話題で、 Sourcetreeでプロジェクトのバージョン管理とバックアップを簡単に行う方法 をご紹介するという内容になっています。 ゲーム開発のみならずプログラミングの世界では今やバージョン管理は...
ゲーム開発

【Unity】ライトマップのベイクが上手くいかない・時間がかかるときの対処法まとめ

今回はUnityでのライティング(=照明)に関する話題で、タイトルの通り ライトマップのベイクが上手くいかないときの対処法 を一通りまとめてみるという内容になっています。 Unityで3Dゲームを作っていると、シーンのライティングをベイクす...
ゲーム開発

【Unity】Wheel Colliderの基本的な使い方!使いこなしてリアルな挙動の車を作ろう

Unityでゲームを作っていると、ゲームにリアルな挙動の車を登場させたくなることがあります。そんなときに便利なのが「Wheel Collider」という特殊なコライダーで、これを使えばかなりリアルな動きをする車を実現することが可能です。 し...
ゲーム開発

【Unity】IL2CPPを使ったビルドで失敗するときの対処法

Unityでゲームを作っていると色々なエラーに出くわしますが、中でも厄介なのがビルド時のエラーです。ゲームが完成して「さあビルドするぞ!」というときにエラーが出たら思わず冷や汗が出てしまいますよね。本当に心臓に悪いです。 それで以前「IL2...
ゲーム開発

【Unity】Unityエディタを使わずに直接Unitypackageファイルを展開する方法

Unityを使っていると、アセット等が「Unitypackage」という形式で圧縮されているのをよく目にします。これはUnity独自の圧縮形式なのですが、場合によっては いちいちUnityを開いてインポートしないと展開できないのは不便だなぁ...