Unity

ゲーム開発

【Unity】Steamの実績機能を自作ゲームに導入する方法

今回はUnityでのゲーム開発に関する話題で、タイトルの通り 自作ゲームにSteamの実績機能を導入する方法 を丁寧にご紹介するという内容になっております。 Unityでゲーム開発をしている方の中にはSteamで自作ゲームをリリースするよと...
画像生成AI

無料でスカイボックスを生成できる「Skybox AI」の使い方!ゲーム開発や3DCG制作に使える360度画像を簡単に作ろう

今回は画像生成AIを使ったサービスに関する話題で 無料で簡単にスカイボックスを作れる「Skybox AI」の使い方 をご紹介するという内容になっています。 Unity等のゲームエンジンを使った3Dゲーム開発や、Blender等のモデリングソ...
ゲーム開発

【Unity】「八分木空間分割」と「Addressables」を使ってオープンワールドゲームを最適化する方法

今回はUnityおよびプログラミング上級者向けの最適化に関するニッチな話題で、タイトルの通り 「八分木空間分割」を使ってオープンワールドゲームのロード処理を最適化する方法 をご紹介するという内容になっています。 オープンワールドゲームを作っ...
ゲーム開発

【Unity】Addressablesの使い方!Unityでのリソース管理を最適化しよう

今回はUnityでのリソース管理・最適化に関する話題で、タイトルの通り Addressable Asset Systemの使い方 を一通りまとめてみるという内容になっています。 Unityで一定以上の規模のゲームを作っていると アセットを動...
ゲーム開発

【Unity】Photoshopを使って「オリジナルのスカイボックス」を作る方法

今回はゲームの絵作りや素材制作に関する話題で、 Unity用のスカイボックス(=空)を自作してみよう! という内容になっています。 Unityで3Dゲームを作るうえで、空がデフォルトのままだと非常にダサいので必ずと言っていいほどスカイボック...