ゲーム開発 【Unity】Input System(新しい入力システム)の使い方
Unityでキーボード・マウス・ゲームパッド等の入力を扱うやり方といえば、従来は Input Managerでボタン等を設定し、 Inputクラスで入力を取得するという方法が一般的でした。ただしこのやり方は単純で分かりやすい反面、例えば色々...
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