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ゲーム開発

【Unity】Steamの実績機能を自作ゲームに導入する方法

今回はUnityでのゲーム開発に関する話題で、タイトルの通り 自作ゲームにSteamの実績機能を導入する方法 を丁寧にご紹介するという内容になっております。 Unityでゲーム開発をしている方の中にはSteamで自作ゲームをリリースするよと...
ゲーム開発

【ゲーム開発】開発費たったの「1万円」でFPSを作り、Steamで売ったらどうなったか?その結果を公開!

今回はゲーム開発の個人的な体験談に関する話題で、 開発費「1万円」でFPSゲームを作り、Steamで売ってみた結果どうなったか? をまとめてみるという内容になっています。 ゲーム開発というとゲーム会社が巨額の開発費を投じて行うもの、という認...
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【ゲーム開発】Steamで自作ゲームをリリースして分かった「意外な事実」5選

今回はPCゲームでおなじみのSteamに関する話題で、タイトルの通り Steamで自作ゲームをリリースしたら意外な事実が分かった という内容になっております。 私は最近になって初めてSteamで自作ゲームをリリースしたのですが、今までゲーム...
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【ゲーム開発】Steamで自作ゲームをリリースするまでの手順・注意点まとめ

今回は自作ゲームの販売方法に関する話題で、 Steamで自作ゲームをリリースするまでの流れや、リリース作業の注意点 を一通りまとめてみるという内容になっています。 個人的な話になってしまいますが、私は2022年に初めて「アリスとガトリング」...