初心者向けノウハウ

3DCG

【Blender】キャラクターの作り方!モデリングからUnityで動かすまでを丁寧に解説

今回はBlenderでのキャラクターの作り方に関する話題で、 かわいいキャラクターをイチから作り、Unityで動かすまでを一通り体験してみよう という初心者向けのチュートリアル的な内容となっています。 私は普段3Dゲームを開発しているのです...
ゲーム開発

【Unity】マテリアルをURP用に変換する方法!「3Dモデルがピンク色になる問題」を簡単に修正しよう

Unityで初心者の方がURPを採用してゲームを作るときに、よくあるトラブルとして 3Dモデルのアセットをインポートしたらピンク色になってしまった! というものがあります。これはそのアセットのマテリアル(のシェーダー)がURPに対応していな...
ゲーム開発

【Unity・C#】ゲーム開発中によく見かけるエラーとその対処法まとめ

今回はゲーム開発で悩みのタネになりがちなエラーに関する話題で、 Unityでのゲーム開発で遭遇しやすい主なエラーとその対策 をいくつかご紹介するという内容になっています。 Unityでゲームを作っていると必ずと言っていいほど何らかのエラーに...
3DCG

【Blender】手・指・腕の作り方!FPS用の腕をモデリング&リギングしてみよう

今回はBlenderのモデリング&リギングのチュートリアルで、FPS用の腕の制作過程をご紹介しつつ Blenderを使った手・指・腕の作り方 を丁寧に解説するという内容となっています。 私はFPSゲームを開発するのが好きで腕の3Dモデルを自...
ゲーム開発

【Unity】追尾弾(誘導ミサイル)の作り方!必ず命中する弾を実装してみよう

Unityでシューティングゲーム等を作っていると、例えば 敵を追尾するミサイル を実装したくなることがあります。ただこのような追尾弾は意外と作るのが難しいので、初心者の方にとってはなかなか実装しづらいのではないでしょうか。 そこでここではな...