C#スクリプト

ゲーム開発

【Unity】カメラのカリングの隠し機能!レイヤーごとに表示限界を変更できるぞ

Unityでオープンワールドゲーム等を作るときに必須の最適化手法として、カメラに映るメッシュの描画距離を制限する「カリング機能」があります。これを使うと、例えばカメラから1000m以上離れたゲームオブジェクトは表示しない…というようなことが...
ゲーム開発

【Unity】これで脱初心者!役立つUnity&C#の便利Tips・裏技まとめ

今回は脱初心者を目指すUnityユーザーの方向けの話題で、 便利で役立つUnity&C#のTips・裏技 をたくさんご紹介するという内容です。 Unityを使ってゲームを作ったり、C#スクリプトを書いたりしていると なんか作業が面倒くさいな...
ゲーム開発

【Unity】VRoidの表情をC#スクリプトから変更する方法!まばたきを実装してみよう

今回はかなりニッチな話題なのですが、タイトルの通り UnityでVRoidキャラクターの表情をC#スクリプトから変更する方法 をご紹介するという内容です。 VRoidは正式版になってからかなりゲームに使いやすくなったのですが、そうは言っても...
ゲーム開発

【Unity】ランダムな値を取得する方法!乱数を使ってゲームを面白くしよう

今回はUnity初心者の方向けの話題で、 Unityでランダムな値を取得する方法 を丁寧に解説していくという内容の記事になっています。 ゲームを作っていると ランダムな座標に敵やアイテムを配置したい ガチャのようなランダム抽選を行いたい と...
ゲーム開発

【Unity】初心者でも簡単!ゲームオブジェクトを回転させる方法まとめ

今回はUnity初心者の方向けの話題で、 Unityで「ゲームオブジェクトを回転させる方法」をきちんと理解しよう! という内容です。Unityでゲームを作っていると移動とかは割と簡単に理解できるのですが、回転について調べると「Quatern...