C#スクリプト

ゲーム開発

【Unity】気持ちいい「ジャンプ」の作り方!ジャンプを作り込んで最高のアクションゲームを作ろう

今回はUnity初心者の方向けの話題で、気持ちいいジャンプの挙動を実装する方法をご紹介するという内容です。Unityでアクションゲームを作っていると、おそらく多くの初心者の方はジャンプの挙動の作り方で行き詰ってしまうと思います。今や多くのゲ...
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【Unity】初心者でも簡単!コルーチンの使い方まとめ

今回はUnity初心者の方向けの話題で、処理を一定時間待つ「コルーチン」の使い方を丁寧に解説するという内容になっています。Unityでゲームを作っていると「〇秒間だけ待ってから処理を実行したい」という場面がよくあると思うのですが、そんな時に...
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【Unity】カメラのカリングの隠し機能!レイヤーごとに表示限界を変更できるぞ

Unityでオープンワールドゲーム等を作るときに必須の最適化手法として、カメラに映るメッシュの描画距離を制限する「カリング機能」があります。これを使うと、例えばカメラから1000m以上離れたゲームオブジェクトは表示しない…というようなことが...
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【Unity】これで脱初心者!役立つUnity&C#の便利Tips・裏技まとめ

今回は脱初心者を目指すUnityユーザーの方向けの話題で、便利で役立つUnity&C#のTips・裏技をたくさんご紹介するという内容です。Unityを使ってゲームを作ったり、C#スクリプトを書いたりしていると なんか作業が面倒くさいなあ も...
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【Unity】VRoidの表情をC#スクリプトから変更する方法!まばたきを実装してみよう

今回はかなりニッチな話題なのですが、タイトルの通りUnityでVRoidキャラクターの表情をC#スクリプトから変更する方法をご紹介するという内容です。VRoidは正式版になってからかなりゲームに使いやすくなったのですが、そうは言っても元々ゲ...