ゲーム開発 【Unity】Render Textureの使い方!3Dモデルにカメラの映像を投影してみよう Unityで3Dゲームを作っていると、たまに テクスチャにカメラの映像を投影したい と思うことがあります。実はUnityにはこれを簡単に行うことができる「Render Texture」(レンダーテクスチャ)という特殊なテクスチャがあるのです... 2022.05.17 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 初心者は3Dゲーム開発には手を出すな!?3Dゲーム作りは楽しいけど過酷です 今回は2D/3Dゲームのどちらを作ったほうがいいか?という点に関する話題で、 3Dゲーム開発は楽しいけど、大変だから初心者がゲームを作るなら2Dのほうがいいよ というお話です。 私は執筆時点で35作品以上のゲームを開発してきて、そのうち3D... 2022.05.09 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】気持ちいい「ジャンプ」の作り方!ジャンプを作り込んで最高のアクションゲームを作ろう 今回はUnity初心者の方向けの話題で、 気持ちいいジャンプの挙動を実装する方法 をご紹介するという内容です。 Unityでアクションゲームを作っていると、おそらく多くの初心者の方はジャンプの挙動の作り方で行き詰ってしまうと思います。今や多... 2022.04.12 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】カメラのカリングの隠し機能!レイヤーごとに表示限界を変更できるぞ Unityでオープンワールドゲーム等を作るときに必須の最適化手法として、カメラに映るメッシュの描画距離を制限する「カリング機能」があります。これを使うと、例えばカメラから1000m以上離れたゲームオブジェクトは表示しない…というようなことが... 2022.03.30 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】URPのデカール(Decal)の使い方!テクスチャを好きなところに貼り付けよう Unityで3Dゲームを作っていると、ときどき 壁に銃弾の跡を描画したい 敵キャラクターを斬ったときに、壁や床に血しぶきを描画したい といったことをやりたくなる場合があります。要するに壁や床などの一部にテクスチャを貼りつけたいだけなのですが... 2022.03.29 2023.04.30 ゲーム開発