ゲーム開発 【Unity】ライトマップのベイクが上手くいかない・時間がかかるときの対処法まとめ 今回はUnityでのライティング(=照明)に関する話題で、タイトルの通りライトマップのベイクが上手くいかないときの対処法を一通りまとめてみるという内容になっています。Unityで3Dゲームを作っていると、シーンのライティングをベイクする(=... 2022.09.25 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】動く床の作り方!アクションゲームでよくある仕掛けを作ってみよう Unityでアクションゲーム等を作っていると「動く床」を実装したくなる場合があります。これは一見すると簡単に実装できそうな気がするのですが、実は意外と難しくて何も考えずに作ると床が動いたとき、上に乗っているキャラクターはそのまま動かず滑り落... 2022.06.07 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】パルクールアクションの作り方!ウォールランなどのカッコいい動きを実装しよう 今回はタイトルのとおりでUnityを使ったカッコいいパルクールアクションの作り方をご紹介するという内容です。パルクールとは簡単に言うと「走る・跳ぶ・登る等の動作を駆使して障害物を乗り越えるスポーツ」のこと。日本ではあまり馴染みがないかもしれ... 2022.05.23 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】Render Textureの使い方!3Dモデルにカメラの映像を投影してみよう Unityで3Dゲームを作っていると、たまにテクスチャにカメラの映像を投影したいと思うことがあります。実はUnityにはこれを簡単に行うことができる「Render Texture」(レンダーテクスチャ)という特殊なテクスチャがあるのですが、... 2022.05.17 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 初心者は3Dゲーム開発には手を出すな!?3Dゲーム作りは楽しいけど過酷です 今回は2D/3Dゲームのどちらを作ったほうがいいか?という点に関する話題で、3Dゲーム開発は楽しいけど、大変だから初心者がゲームを作るなら2Dのほうがいいよというお話です。私は執筆時点で35作品以上のゲームを開発してきて、そのうち3Dゲーム... 2022.05.09 ゲーム開発