3Dゲーム

ゲーム開発

【Unity】3Dモデルのボーン構造を簡単に表示する方法

今回はUnityでの3Dゲーム開発に役立つ話題で Unityの公式パッケージを使って3Dモデルのボーン構造を簡単に表示する方法 をご紹介するという内容になっております。 Unityで3Dゲームを作っていると、キャラクターのボーンを弄って武器...
ゲーム開発

【Unity】Particle Systemを使った斬撃エフェクトの作り方

今回もUnityに関する話題で Particle Systemを使った「斬撃エフェクト」の作り方 をご紹介するという内容になっております。 Unityで剣を使って攻撃するような剣戟アクションゲームを作っていると、その剣の軌跡のエフェクト(斬...
ゲーム開発

【Unity】ライトマップのベイクが上手くいかない・時間がかかるときの対処法まとめ

今回はUnityでのライティング(=照明)に関する話題で、タイトルの通り ライトマップのベイクが上手くいかないときの対処法 を一通りまとめてみるという内容になっています。 Unityで3Dゲームを作っていると、シーンのライティングをベイクす...
ゲーム開発

【Unity】動く床の作り方!アクションゲームでよくある仕掛けを作ってみよう

Unityでアクションゲーム等を作っていると「動く床」を実装したくなる場合があります。これは一見すると簡単に実装できそうな気がするのですが、実は意外と難しくて何も考えずに作ると 床が動いたとき、上に乗っているキャラクターはそのまま動かず滑り...
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【Unity】パルクールアクションの作り方!ウォールランなどのカッコいい動きを実装しよう

今回はタイトルのとおりで Unityを使ったカッコいいパルクールアクションの作り方 をご紹介するという内容です。 パルクールとは簡単に言うと「走る・跳ぶ・登る等の動作を駆使して障害物を乗り越えるスポーツ」のこと。日本ではあまり馴染みがないか...