3Dゲーム

Unity

【Unity】ライトマップのベイクが上手くいかない・時間がかかるときの対処法まとめ

今回はUnityでのライティング(=照明)に関する話題で、タイトルの通り ライトマップのベイクが上手くいかないときの対処法 を一通りまとめてみるという内容になっています。 Unityで3Dゲームを作っていると、シーンのライティング...
Unity

【Unity】動く床の作り方!アクションゲームでよくある仕掛けを作ってみよう

Unityでアクションゲーム等を作っていると「動く床」を実装したくなる場合があります。これは一見すると簡単に実装できそうな気がするのですが、実は意外と難しくて何も考えずに作ると 床が動いたとき、上に乗っているキャラクターはそのまま動かず滑...
Unity

【Unity】パルクールアクションの作り方!ウォールランなどのカッコいい動きを実装しよう

今回はタイトルのとおりで Unityを使ったカッコいいパルクールアクションの作り方 をご紹介するという内容です。 パルクールとは簡単に言うと「走る・跳ぶ・登る等の動作を駆使して障害物を乗り越えるスポーツ」のこと。日本ではあまり馴染...
Unity

【Unity】Render Textureの使い方!3Dモデルにカメラの映像を投影してみよう

Unityで3Dゲームを作っていると、たまに テクスチャにカメラの映像を投影したい と思うことがあります。実はUnityにはこれを簡単に行うことができる「Render Texture」(レンダーテクスチャ)という特殊なテクスチャがあるの...
ゲーム開発

初心者は3Dゲーム開発には手を出すな!?3Dゲーム作りは楽しいけど過酷です

今回は2D/3Dゲームのどちらを作ったほうがいいか?という点に関する話題で、 3Dゲーム開発は楽しいけど、大変だから初心者がゲームを作るなら2Dのほうがいいよ というお話です。 私は執筆時点で35作品以上のゲームを開発してきて、そ...