ゲーム開発

【Unity】ランダムな値を取得する方法!乱数を使ってゲームを面白くしよう

今回はUnity初心者の方向けの話題で、Unityでランダムな値を取得する方法を丁寧に解説していくという内容の記事になっています。ゲームを作っていると ランダムな座標に敵やアイテムを配置したい ガチャのようなランダム抽選を行いたいという場面...
ゲーム開発

【Unity】初心者でも簡単!ゲームオブジェクトを回転させる方法まとめ

今回はUnity初心者の方向けの話題で、Unityで「ゲームオブジェクトを回転させる方法」をきちんと理解しよう!という内容です。Unityでゲームを作っていると移動とかは割と簡単に理解できるのですが、回転について調べると「Quaternio...
ゲーム開発

【ゲーム開発】なぜあなたの自作ゲームはクソゲーになってしまうのか?その原因と対策

今回はゲーム開発初心者の方によくありがちな悩みに関する話題で、自作ゲームがクソゲーになってしまう理由についての話です。ゲーム開発界隈を眺めていると、たまに初心者の方が「頑張って作ったゲームに低評価をつけられた!」と嘆く様子を目にすることがあ...
ゲーム開発

Blenderで「Unityのヒューマノイドアニメに対応したリグ」を作る方法

Blenderで3Dキャラクターモデルを作っていると、自作のモデルをUnityで動かしてみたくなることがあります。幸いUnityでは「人型のボーン構造を持つキャラクター」であればアニメーションを使いまわせるので動かすこと自体は簡単なのですが...
ゲーム開発

Blenderで作った3Dモデルのスケール・回転がUnity上でおかしくなる場合の対処法

Unityでゲームを作っているとBlenderで作った3Dモデルをインポートして使いたくなる場合がありますよね。しかし普通にFBX出力したモデルをUnityにインポートすると、下の図のようにスケールや回転がおかしなことになってしまいます(※...