ゲーム開発

【ゲームを作りたい人必見】ゲームって個人で作れるの?ガッポリ儲かる?疑問に回答!

初心者の方がゲーム開発を始めるにあたって、まず大きなハードルは「分からないことが多すぎる」ことだと思います。そもそもゲームは初心者でも簡単に作れるのか?とかお金はかかるのか?とか、色々気になることがあってググってもハッキリした答えはなかなか...
ゲーム開発

【Unity】ゲームの最適化テクニック総まとめ!重いゲームをサクサク動くようにしよう

今回はUnityの最適化に関する話題で、今までに私が得た最適化の知識を総まとめしておこうという内容の記事です。 私は(執筆時点で)3Dゲームを15作品以上作った経験があるのですが、3Dゲームとなるとどうしても処理が重くなりがちで毎回最適化に...
ゲーム開発

UnityとUnreal Engineを徹底比較!結局どちらを使うべきか?

今回はゲームエンジンに関する話題で、タイトルの通り「Unity」と「Unreal Engine(UE)」を徹底比較するという内容の話です。 両者はどちらもプロ仕様のゲームエンジンであり、競合製品でもあるのでお互いライバルとして巷で比較される...
ゲーム開発

【Unity】URPの使い方!軽くて新機能も使えるパイプラインを使いこなそう

今回はこのブログでも特に人気が高いUnityの「URP(Universal Render Pipeline)」に関する話題で、その使い方を詳しく説明するという内容です。 実は以下の記事 でURPのメリットや導入方法についてご説明したところか...
ゲーム開発

【Unity】Shader Graphでよく使うノード・組み合わせの定石まとめ

今回はUnityのShader Graphに関する話題で、Shader Graphの基本的な使い方をご存じの方向けに とてもよく使うノードや、ノードの組み合わせの定石 などの基本テクニックをご紹介するという内容です。 私は執筆時点で30種類...