Unity 【Unity】3Dゲームをより綺麗に見せるための「ライティング」のコツ Unityで3Dゲームを開発しているとき、皆さんはご自身が作っているゲームの見た目が「なんかダサいなぁ」と思ったことはありませんか。いやもっと言うとUnity臭い画面だなぁと思ったことはないでしょうか。私はあります。 さてゲームの見た... 2022.01.05 2022.05.02 Unity
Unity 【Unity】FPSの作り方!必要な機能・開発の流れを紹介 今回は「Unityを使ったシングルプレイ用FPSの作り方」をテーマに、 求められる機能 開発の流れ を整理してみるまとめ記事です。 FPSというと海外では非常に人気のあるジャンルですが、日本ではまだまだ「ゲーマー... 2022.01.04 2022.06.07 Unity
Unity 【Unity】敵AIの作り方!自動で行動する敵キャラクターを作ってみよう Unityに限らず、ゲームを作っていると多くの場合で「敵キャラクター」が必要になる場合があります。 一口に敵キャラクターといっても様々だと思いますが、中でも「AIで状況を判断して自動行動する敵キャラクター」は特に需要が高いと思われます... 2022.01.04 2022.06.10 Unity
Unity 【Unity】重いTerrainの描画処理を軽くする方法 Unityでオープンワールドゲームを作るときなど、広大な地形を扱う場合はほぼ確実にTerrain(テレイン)機能を使うことになると思います。好きな地形をUnityエディタ上で手軽に作れるのはとても便利ですよね。 しかし、Terrain... 2022.01.04 Unity
Unity 【Unity】ラグドール(Ragdoll)でキャラクターをぐったりさせる方法 Unityで3Dゲームを作っていると、倒した敵をぐったりさせてみたくなることがあります。そのようなときに便利なのが「ラグドール(Ragdoll)」という機能です。 ここではそのラグドールの設定方法について書いていきますね。 ラグドー... 2022.01.04 2022.03.29 Unity