ゲーム開発

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【Unity】サウンド管理システムの作り方!BGMや効果音を楽に鳴らせるようにしよう

今回はUnityのサウンドに関する話題で、 簡単なサウンド管理システム(SoundManager)の作り方 をご紹介するという内容になっています。 Unityで一定以上の規模のゲームを作っていると、BGMや効果音など様々なサウンドをどうやっ...
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ストレスが溜まる・イライラするゲームの特徴まとめ!こんなゲームは作らないように注意しよう

今回はゲームにありがちなストレス要因に関する話題で、 ストレスが溜まる・イライラするゲームの特徴 をまとめておきゲーム開発の反面教師にしようという内容になっています。 私はゲーム開発者である一方でPCゲームの熱心なプレイヤーでもあるのですが...
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【Unity】Unity Recorderの使い方!ゲーム画面の動画やスクリーンショットを手軽に撮影しよう

今回はタイトルのとおりで Unity Recorderの使い方 を解説するという内容になっています。 Unityでゲームを作っているとプロモーション用に動画やスクリーンショットを撮影したくなる場合があります。このような場合、もしかしたら外部...
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Unityの始め方完全ガイド!Unityでできることや必要な知識・勉強方法について丁寧に解説

今回はゲーム開発初心者の方向けの話題で、タイトルのとおり Unityの始め方 を丁寧に解説するという内容になっています。 ゲーム開発初心者の方向けの情報を調べてみると、よく「Unityがオススメ!」というような記事を見かけるので「これからU...
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【Unity】Assembly Definition(アセンブリ定義)の使い方

Unityでゲームを作っていると、C#スクリプトが増えたときに次のような問題が発生することがあります。 C#スクリプトのコンパイル時間が長くなり、スクリプトを少し変更しただけで長時間待たされる スクリプト同士の参照関係がごちゃ混ぜになってし...