ゲーム開発

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【Unity】パルクールアクションの作り方!ウォールランなどのカッコいい動きを実装しよう

今回はタイトルのとおりで Unityを使ったカッコいいパルクールアクションの作り方 をご紹介するという内容です。 パルクールとは簡単に言うと「走る・跳ぶ・登る等の動作を駆使して障害物を乗り越えるスポーツ」のこと。日本ではあまり馴染みがないか...
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【Unity】追尾弾(誘導ミサイル)の作り方!必ず命中する弾を実装してみよう

Unityでシューティングゲーム等を作っていると、例えば 敵を追尾するミサイル を実装したくなることがあります。ただこのような追尾弾は意外と作るのが難しいので、初心者の方にとってはなかなか実装しづらいのではないでしょうか。 そこでここではな...
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【Unity】Render Textureの使い方!3Dモデルにカメラの映像を投影してみよう

Unityで3Dゲームを作っていると、たまに テクスチャにカメラの映像を投影したい と思うことがあります。実はUnityにはこれを簡単に行うことができる「Render Texture」(レンダーテクスチャ)という特殊なテクスチャがあるのです...
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【Unity】キャラクターが歩いた時の足音を実装する方法

Unityでアクションゲーム等を作っていると、たまにキャラクターが歩いた時の足音を実装したくなる時があります。実はこれは割と簡単に実装できるのですが、やり方によってはキャラクターの歩行アニメーションと足音を合わせるのが面倒くさくなってしまう...
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初心者は3Dゲーム開発には手を出すな!?3Dゲーム作りは楽しいけど過酷です

今回は2D/3Dゲームのどちらを作ったほうがいいか?という点に関する話題で、 3Dゲーム開発は楽しいけど、大変だから初心者がゲームを作るなら2Dのほうがいいよ というお話です。 私は執筆時点で35作品以上のゲームを開発してきて、そのうち3D...