ゲーム開発

Unity

【Unity】HDRPの使い方!美しい3D表現にチャレンジしよう

Unityを使っていると「HDRP」という単語を耳にすることがあります。これは端的に言えばUnityのグラフィック描画にかかわる仕組みの一つなのですが、初心者の方にとってはイマイチ理解しづらく情報も少ないので「さっぱり分からん」という方も多...
2022.01.10
Unity

【Unity】オープンワールドゲームの作り方まとめ

今回はタイトルの通りで「Unityを使ったオープンワールドゲームの作り方」のまとめをしていく記事です。 私は(執筆時点で)オープンワールドゲームを5作品完成させているのですが、その中で「このジャンルのゲームを作るうえでこの知識はぜひ知...
2022.04.17
Unity

【Unity】アセットの保存先を変更する方法

私はアセットストアのヘビーユーザーなのですが、ストアから500個近いアセットをダウンロードしていたらいつの間にかCドライブが圧迫されて困ってしまいました。 それでUnity側で簡単にアセットの保存先を変更できるかな?と思ったら執筆時点...
2022.01.07
Unity

【Unity】C#スクリプトの処理を軽くするための基本テクニックまとめ

今回はUnityの最適化に関する話題で「C#スクリプトの処理を軽くするための基本テクニック」をまとめてみるという内容です。 Unityで作ったゲームが重くなる原因はザックリ分けて 描画関係の処理が重い(=GPUに負荷がかかる...
2022.05.18
Unity

【Unity】Shader Graphが楽しすぎる!基本的な使い方を紹介

今回はUnityのShader Graphの使い方を解説する記事です。 私はしばらく前までシェーダーについて 作り方がよく分からん 自作できれば表現の幅が広がりそうだけどなんか大変そうだ などと思っていました。 ...
2022.03.16