URP

ゲーム開発

【Unity】ビルトインRPからURPに移行するための基礎知識・手順まとめ

今回はUnityでのゲーム開発に関する話題で、タイトルのとおりビルトインRPからURPに乗り換えるための基礎知識・具体的な手順を分かりやすく丁寧に解説する内容になっております。まず、執筆時点ではUnityには大きく分けて3つのレンダーパイプ...
ゲーム開発

【Unity】URPで「水中表現」を実装する方法!Volumeとフォグで水の中のようなグラフィックを実現しよう

今回もUnityでのゲーム開発に関する話題でURPで「水中のようなグラフィック」を実装する方法をわかりやすく解説するという内容になっております。Unityでゲームを作っているとたまに「水中に潜ったときのグラフィック」を用意したくなることがあ...
ゲーム開発

【Unity】URPでゲーム画面を「低解像度風」にする方法!レトロゲームのような見た目を実現しよう

今回は久しぶりにUnityでのゲーム開発に関する話題でURPでゲーム画面をあえて「低解像度風」にする方法をわかりやすくご紹介するという内容になっております。Unityでゲームを作るときは基本的にゲーム画面を綺麗な高解像度の設定にすると思いま...
ゲーム開発

【Unity】URPのVolume(=ポストプロセス)の使い方!ゲームの見た目をワンランクUPさせよう

今回はゲームの絵作りに関する話題で、タイトルのとおりURPのVolumeを使ってゲームの見た目を良くする方法について解説するという内容になっています。URPはUnity2021以降は十分すぎるほど実用的になっており、従来のビルトインRP→U...
ゲーム開発

【Unity】マテリアルをURP用に変換する方法!「3Dモデルがピンク色になる問題」を簡単に修正しよう

Unityで初心者の方がURPを採用してゲームを作るときに、よくあるトラブルとして3Dモデルのアセットをインポートしたらピンク色になってしまった!というものがあります。これはそのアセットのマテリアル(のシェーダー)がURPに対応していないこ...