絵作り

ゲーム開発

【Unity】URPでゲーム画面を「低解像度風」にする方法!レトロゲームのような見た目を実現しよう

今回は久しぶりにUnityでのゲーム開発に関する話題でURPでゲーム画面をあえて「低解像度風」にする方法をわかりやすくご紹介するという内容になっております。Unityでゲームを作るときは基本的にゲーム画面を綺麗な高解像度の設定にすると思いま...
画像生成AI

画像生成AIに「独特すぎる自分の絵」を学習させてみた話。思った以上の生成結果にびっくり!

今回は画像生成AIの活用法に関する話題で、タイトルの通り画像生成AIに「自分で描いた変な絵」を学習させてみたら、生成結果が思った以上にすごかったというお話です。画像生成AIは良くも悪くも画風の真似がうまいのですが、これは上手く活用すると自分...
ゲーム開発

【Unity】Photoshopを使って「オリジナルのスカイボックス」を作る方法

今回はゲームの絵作りや素材制作に関する話題で、Unity用のスカイボックス(=空)を自作してみよう!という内容になっています。Unityで3Dゲームを作るうえで、空がデフォルトのままだと非常にダサいので必ずと言っていいほどスカイボックスを変...
ゲーム開発

【Unity】美しいオープンワールド風景の作り方!アセットを活用して魅力的な風景を生み出そう

今回は3Dゲームの絵作りに関する話題で、タイトルの通り美しいオープンワールドゲームの風景の作り方を具体的にご紹介するという内容になっています。Unityで3Dゲームを作っている方の中には「美しいオープンワールドゲームを作ってみたいなぁ」と思...
ゲーム開発

【Unity】URPのVolume(=ポストプロセス)の使い方!ゲームの見た目をワンランクUPさせよう

今回はゲームの絵作りに関する話題で、タイトルのとおりURPのVolumeを使ってゲームの見た目を良くする方法について解説するという内容になっています。URPはUnity2021以降は十分すぎるほど実用的になっており、従来のビルトインRP→U...