ゲーム開発 【Unity・C#】ゲーム開発中によく見かけるエラーとその対処法まとめ 今回はゲーム開発で悩みのタネになりがちなエラーに関する話題で、 Unityでのゲーム開発で遭遇しやすい主なエラーとその対策 をいくつかご紹介するという内容になっています。 Unityでゲームを作っていると必ずと言っていいほど何らかのエラーに... 2022.06.15 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】動く床の作り方!アクションゲームでよくある仕掛けを作ってみよう Unityでアクションゲーム等を作っていると「動く床」を実装したくなる場合があります。これは一見すると簡単に実装できそうな気がするのですが、実は意外と難しくて何も考えずに作ると 床が動いたとき、上に乗っているキャラクターはそのまま動かず滑り... 2022.06.07 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】オブジェクトプール(Object Pool)の使い方!Unity2021から標準で使えるぞ 今回はUnityの最適化に関する話題で、Unity2021から標準で使える ゲームオブジェクトの生成・削除を最適化する「オブジェクトプール」の使い方 をご紹介するという内容です。 Unityでシューティングゲーム等を作っていると弾を頻繁に生... 2022.05.29 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】Shader Graphで「キャラクターが徐々に消えるエフェクト」を作る方法 Untiyでゲームを作っていると、敵キャラクターを倒した時などに キャラクターが徐々に消えるようにしたい と思うことがあります。やっぱり倒した敵が一瞬でパッと消えるとダサいですよね…。しかしこれはシェーダーが絡む問題であり、標準のシェーダー... 2022.05.28 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】パルクールアクションの作り方!ウォールランなどのカッコいい動きを実装しよう 今回はタイトルのとおりで Unityを使ったカッコいいパルクールアクションの作り方 をご紹介するという内容です。 パルクールとは簡単に言うと「走る・跳ぶ・登る等の動作を駆使して障害物を乗り越えるスポーツ」のこと。日本ではあまり馴染みがないか... 2022.05.23 2023.04.30 ゲーム開発