Unity【Unity・C#】ゲーム開発中によく見かけるエラーとその対処法まとめ 今回はゲーム開発で悩みのタネになりがちなエラーに関する話題で、 Unityでのゲーム開発で遭遇しやすい主なエラーとその対策 をいくつかご紹介するという内容になっています。 Unityでゲームを作っていると必ずと言っていいほど何らか...2022.06.15Unity
Unity【Unity】動く床の作り方!アクションゲームでよくある仕掛けを作ってみよう Unityでアクションゲーム等を作っていると「動く床」を実装したくなる場合があります。これは一見すると簡単に実装できそうな気がするのですが、実は意外と難しくて何も考えずに作ると 床が動いたとき、上に乗っているキャラクターはそのまま動かず滑...2022.06.072022.07.19Unity
Unity【Unity】オブジェクトプール(Object Pool)の使い方!Unity2021から標準で使えるぞ 今回はUnityの最適化に関する話題で、Unity2021から標準で使える ゲームオブジェクトの生成・削除を最適化する「オブジェクトプール」の使い方 をご紹介するという内容です。 Unityでシューティングゲーム等を作っていると弾...2022.05.292022.10.21Unity
Unity【Unity】Shader Graphで「キャラクターが徐々に消えるエフェクト」を作る方法 Untiyでゲームを作っていると、敵キャラクターを倒した時などに キャラクターが徐々に消えるようにしたい と思うことがあります。やっぱり倒した敵が一瞬でパッと消えるとダサいですよね…。しかしこれはシェーダーが絡む問題であり、標準のシェー...2022.05.28Unity
Unity【Unity】パルクールアクションの作り方!ウォールランなどのカッコいい動きを実装しよう 今回はタイトルのとおりで Unityを使ったカッコいいパルクールアクションの作り方 をご紹介するという内容です。 パルクールとは簡単に言うと「走る・跳ぶ・登る等の動作を駆使して障害物を乗り越えるスポーツ」のこと。日本ではあまり馴染...2022.05.232022.12.14Unity