ゲーム開発 Blenderで「Unityのヒューマノイドアニメに対応したリグ」を作る方法
Blenderで3Dキャラクターモデルを作っていると、自作のモデルをUnityで動かしてみたくなることがあります。幸いUnityでは「人型のボーン構造を持つキャラクター」であればアニメーションを使いまわせるので動かすこと自体は簡単なのですが...
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