ゲーム開発 Blenderで「Unityのヒューマノイドアニメに対応したリグ」を作る方法 Blenderで3Dキャラクターモデルを作っていると、自作のモデルをUnityで動かしてみたくなることがあります。幸いUnityでは「人型のボーン構造を持つキャラクター」であればアニメーションを使いまわせるので動かすこと自体は簡単なのですが... 2022.02.23 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 Blenderで作った3Dモデルのスケール・回転がUnity上でおかしくなる場合の対処法 Unityでゲームを作っているとBlenderで作った3Dモデルをインポートして使いたくなる場合がありますよね。しかし普通にFBX出力したモデルをUnityにインポートすると、下の図のようにスケールや回転がおかしなことになってしまいます(※... 2022.02.23 2023.04.30 ゲーム開発