Blender

ゲーム開発

Blenderで「Unityのヒューマノイドアニメに対応したリグ」を作る方法

Blenderで3Dキャラクターモデルを作っていると、自作のモデルをUnityで動かしてみたくなることがあります。幸いUnityでは「人型のボーン構造を持つキャラクター」であればアニメーションを使いまわせるので動かすこと自体は簡単なのですが...
ゲーム開発

Blenderで作った3Dモデルのスケール・回転がUnity上でおかしくなる場合の対処法

Unityでゲームを作っているとBlenderで作った3Dモデルをインポートして使いたくなる場合がありますよね。しかし普通にFBX出力したモデルをUnityにインポートすると、下の図のようにスケールや回転がおかしなことになってしまいます(※...