アクションゲーム

ゲーム開発

【Unity】Particle Systemを使った斬撃エフェクトの作り方

今回もUnityに関する話題でParticle Systemを使った「斬撃エフェクト」の作り方をご紹介するという内容になっております。Unityで剣を使って攻撃するような剣戟アクションゲームを作っていると、その剣の軌跡のエフェクト(斬撃エフ...
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【Unity】アクションゲームの「接地判定」の作り方!Raycastを使って地面を検出してみよう

今回はUnity初心者の方向けの話題で、アクションゲームで必須の「接地判定」の作り方を丁寧に解説するという内容になっています。アクションゲームを作っていると、まず確実にジャンプなどのアクションを実装することになると思うのですが、その際に「地...
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【Unity】動く床の作り方!アクションゲームでよくある仕掛けを作ってみよう

Unityでアクションゲーム等を作っていると「動く床」を実装したくなる場合があります。これは一見すると簡単に実装できそうな気がするのですが、実は意外と難しくて何も考えずに作ると床が動いたとき、上に乗っているキャラクターはそのまま動かず滑り落...
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【Unity】パルクールアクションの作り方!ウォールランなどのカッコいい動きを実装しよう

今回はタイトルのとおりでUnityを使ったカッコいいパルクールアクションの作り方をご紹介するという内容です。パルクールとは簡単に言うと「走る・跳ぶ・登る等の動作を駆使して障害物を乗り越えるスポーツ」のこと。日本ではあまり馴染みがないかもしれ...
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【Unity】気持ちいい「ジャンプ」の作り方!ジャンプを作り込んで最高のアクションゲームを作ろう

今回はUnity初心者の方向けの話題で、気持ちいいジャンプの挙動を実装する方法をご紹介するという内容です。Unityでアクションゲームを作っていると、おそらく多くの初心者の方はジャンプの挙動の作り方で行き詰ってしまうと思います。今や多くのゲ...