ゲーム開発

Blenderで作った3Dモデルのスケール・回転がUnity上でおかしくなる場合の対処法

Unityでゲームを作っているとBlenderで作った3Dモデルをインポートして使いたくなる場合がありますよね。しかし普通にFBX出力したモデルをUnityにインポートすると、下の図のようにスケールや回転がおかしなことになってしまいます(※...
ゲーム開発

その自作ゲーム、本当に無料で配るの?自信作なら絶対売ったほうがいい

今回はゲーム開発初心者の方向けの話題で、「ゲーム開発で自信がついてきたら作ったゲームを売ったほうがいい」という話です。ゲーム開発界隈を見ていると、たまに長年かけて作った力作ゲームをタダで配り始める方がいて「え、なんで売らないの?!」と思わず...
ゲーム開発

【初心者必見】ゲーム開発で失敗しやすい人の特徴とその対策

今回はゲーム開発初心者の方向けの記事で、タイトルの通りゲーム開発で失敗しやすい人の特徴についてのまとめとその対策に関する話題です。最近は新しくゲーム開発を始める初心者さんがかなり多くなったと思うのですが、正直言ってゲーム開発って難しいし過酷...
ゲーム開発

【Unityアセット】DOTweenの使い方完全ガイド!超人気アセットを使いこなそう

今回はUnityユーザーの皆さんならおそらくご存じの神アセット「DOTween」の使い方を丁寧にご紹介するという内容です。DOTweenは非常に人気が高いアセットなので既に持っていらっしゃる方も多いかと思いますが、正直なところ「使い方がよく...
ゲーム開発

【Unity】Rigidbodyの使い方!物理演算を使いこなせるようになろう

今回はUnity初心者の方向けの内容で、Rigidbodyの使い方を一通りおさらいしていくという内容です。Unityでゲームを作っているとRigidbodyコンポーネントをよく使いますが、初心者のうちはゲームオブジェクトが変な動きになったり...