3DCG 【Blender】作業が爆速になるショートカット 20個まとめ 今回はタイトルのとおりでBlenderでの作業が爆速になるショートカットを20個厳選してご紹介するという内容になっています。Blenderは無料なのに機能が豊富でとてもありがたいソフトなのですが、逆に言えば機能が多すぎて「どのツールがどこに... 2022.06.14 2023.04.30 3DCG
3DCG 【Blender】手・指・腕の作り方!FPS用の腕をモデリング&リギングしてみよう 今回はBlenderのモデリング&リギングのチュートリアルで、FPS用の腕の制作過程をご紹介しつつBlenderを使った手・指・腕の作り方を丁寧に解説するという内容となっています。私はFPSゲームを開発するのが好きで腕の3Dモデルを自作する... 2022.06.13 2023.04.30 3DCG
ゲーム開発 【悲報】個人ゲーム開発でまた大失敗!やっぱりゲームで儲けるのは難しい…という話 今回は個人的な失敗談というか、たびたび夢のない話をして恐縮なのですがやっぱ個人ゲーム開発で稼ぐのは難しいよなというお話です(またこの手の話になってしまってすみません)。私はこれまで有料ゲームを作っては失敗…というのを何度か繰り返していて、下... 2022.06.11 2022.06.13 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】動く床の作り方!アクションゲームでよくある仕掛けを作ってみよう Unityでアクションゲーム等を作っていると「動く床」を実装したくなる場合があります。これは一見すると簡単に実装できそうな気がするのですが、実は意外と難しくて何も考えずに作ると床が動いたとき、上に乗っているキャラクターはそのまま動かず滑り落... 2022.06.07 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】オブジェクトプール(Object Pool)の使い方!Unity2021から標準で使えるぞ 今回はUnityの最適化に関する話題で、Unity2021から標準で使えるゲームオブジェクトの生成・削除を最適化する「オブジェクトプール」の使い方をご紹介するという内容です。Unityでシューティングゲーム等を作っていると弾を頻繁に生成・削... 2022.05.29 2023.04.30 ゲーム開発