3DCG 【Blender】キャラクターの作り方!モデリングからUnityで動かすまでを丁寧に解説 今回はBlenderでのキャラクターの作り方に関する話題で、かわいいキャラクターをイチから作り、Unityで動かすまでを一通り体験してみようという初心者向けのチュートリアル的な内容となっています。私は普段3Dゲームを開発しているのですが、そ... 2022.06.23 2023.04.30 3DCG
ゲーム開発 ゲーム開発よりも「ゲーム用素材の制作」のほうがずっと儲けやすい、という話 今回は皆さん大好きなお金に関する話題で、タイトルのとおり(個人の場合)ゲームを作って売るよりも、ゲーム用の素材を作ったほうがよっぽど儲かるというお話です。このブログではたびたび「個人ゲーム開発は儲からない」という話をしてきたのですが、そうい... 2022.06.21 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】マテリアルをURP用に変換する方法!「3Dモデルがピンク色になる問題」を簡単に修正しよう Unityで初心者の方がURPを採用してゲームを作るときに、よくあるトラブルとして3Dモデルのアセットをインポートしたらピンク色になってしまった!というものがあります。これはそのアセットのマテリアル(のシェーダー)がURPに対応していないこ... 2022.06.15 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity・C#】ゲーム開発中によく見かけるエラーとその対処法まとめ 今回はゲーム開発で悩みのタネになりがちなエラーに関する話題で、Unityでのゲーム開発で遭遇しやすい主なエラーとその対策をいくつかご紹介するという内容になっています。Unityでゲームを作っていると必ずと言っていいほど何らかのエラーに遭遇す... 2022.06.15 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 ゲームの難易度選択の話。色々な選択方式のメリット・デメリットを紹介! ゲームを作っていると、自分のゲームを幅広いプレイヤーに楽しんでもらえるように難易度選択機能をつけたくなる場合があります。難易度選択といえばゲームの最初に イージー ノーマル ハードといった選択肢から選ぶタイプが一番馴染みがあると思いますが、... 2022.06.14 ゲーム開発