ゲーム開発

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【Unity】マテリアルをURP用に変換する方法!「3Dモデルがピンク色になる問題」を簡単に修正しよう

Unityで初心者の方がURPを採用してゲームを作るときに、よくあるトラブルとして3Dモデルのアセットをインポートしたらピンク色になってしまった!というものがあります。これはそのアセットのマテリアル(のシェーダー)がURPに対応していないこ...
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【Unity・C#】ゲーム開発中によく見かけるエラーとその対処法まとめ

今回はゲーム開発で悩みのタネになりがちなエラーに関する話題で、Unityでのゲーム開発で遭遇しやすい主なエラーとその対策をいくつかご紹介するという内容になっています。Unityでゲームを作っていると必ずと言っていいほど何らかのエラーに遭遇す...
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ゲームの難易度選択の話。色々な選択方式のメリット・デメリットを紹介!

ゲームを作っていると、自分のゲームを幅広いプレイヤーに楽しんでもらえるように難易度選択機能をつけたくなる場合があります。難易度選択といえばゲームの最初に イージー ノーマル ハードといった選択肢から選ぶタイプが一番馴染みがあると思いますが、...
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【悲報】個人ゲーム開発でまた大失敗!やっぱりゲームで儲けるのは難しい…という話

今回は個人的な失敗談というか、たびたび夢のない話をして恐縮なのですがやっぱ個人ゲーム開発で稼ぐのは難しいよなというお話です(またこの手の話になってしまってすみません)。私はこれまで有料ゲームを作っては失敗…というのを何度か繰り返していて、下...
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【Unity】動く床の作り方!アクションゲームでよくある仕掛けを作ってみよう

Unityでアクションゲーム等を作っていると「動く床」を実装したくなる場合があります。これは一見すると簡単に実装できそうな気がするのですが、実は意外と難しくて何も考えずに作ると床が動いたとき、上に乗っているキャラクターはそのまま動かず滑り落...