ゲーム開発 【Unity】Raycastの使い方!離れた場所にあるコライダーを上手く検出できるようになろう Unityでゲームを作っていると、離れた場所にあるコライダーを検出したくなる場面がよくあります。このような場合は「Raycast(レイキャスト)」と呼ばれるUnityの標準機能を使うと簡単に実現できるのですが、Raycastは目に見えないの... 2022.07.30 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】Rigidbodyの「AddForce関数」徹底解説!ForceModeの違いなどを丁寧に紹介 今回はUnityの物理演算に関する話題で、タイトルの通りRigidbodyのAddForce関数について丁寧に解説するという内容になっています。Untiyでゲームを作っていると、Rigidbodyに力を加えてキャラクターやその他のゲームオブ... 2022.07.23 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】光るゲームオブジェクトの作り方!美しい「発光表現」をゲームに導入しよう 今回も前の記事に引き続きUnityでの「絵作り」に関する話題で、光るゲームオブジェクトの作り方をご紹介するという内容になっています。Unityでゲームを作っていると、例えば 燃え盛る炎が光を放っている 暗闇で敵キャラの目がギラリと光るといっ... 2022.07.22 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【ゲーム開発】自作ゲームの見た目を良くするコツまとめ!見るだけで楽しいゲームを作り上げよう 今回はゲーム開発における「絵作り」に関する話題で、タイトルの通り自作ゲームの見た目を良くするコツをまとめてみるという内容になっています。個人でゲーム開発をしていると、どうしてもゲームの見た目がショボくなってしまうという問題があります。以前グ... 2022.07.20 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】アクションゲームの「接地判定」の作り方!Raycastを使って地面を検出してみよう 今回はUnity初心者の方向けの話題で、アクションゲームで必須の「接地判定」の作り方を丁寧に解説するという内容になっています。アクションゲームを作っていると、まず確実にジャンプなどのアクションを実装することになると思うのですが、その際に「地... 2022.07.15 2023.04.30 ゲーム開発