Unity

ゲーム開発

【Unity】3Dモデルのボーン構造を簡単に表示する方法

今回はUnityでの3Dゲーム開発に役立つ話題でUnityの公式パッケージを使って3Dモデルのボーン構造を簡単に表示する方法をご紹介するという内容になっております。Unityで3Dゲームを作っていると、キャラクターのボーンを弄って武器を持た...
ゲーム開発

【Unity】Particle Systemを使った斬撃エフェクトの作り方

今回もUnityに関する話題でParticle Systemを使った「斬撃エフェクト」の作り方をご紹介するという内容になっております。Unityで剣を使って攻撃するような剣戟アクションゲームを作っていると、その剣の軌跡のエフェクト(斬撃エフ...
ゲーム開発

【Unity】マテリアルの値をC#スクリプトから変更する方法

今回はUnityに関する話題で、タイトルの通りマテリアルのプロパティの値をC#スクリプトから変更する方法をサンプル付きで丁寧にご紹介するという内容になっております。Unityでゲームを作っていると、例えばダメージを受けた敵キャラの色を一瞬だ...
ゲーム開発

VRoid Studioで作った3Dモデルをゲーム用に最適化する方法

今回はVRoid Studioで作ったキャラクターをゲームに使う場合のテクニックに関する話題で、タイトルの通りVRoid Studioで作った3Dモデルをゲーム用(ここではUnity向け)に最適化する方法をご紹介するという内容になっておりま...
ゲーム開発

【Unity】Steamの実績機能を自作ゲームに導入する方法

今回はUnityでのゲーム開発に関する話題で、タイトルの通り自作ゲームにSteamの実績機能を導入する方法を丁寧にご紹介するという内容になっております。Unityでゲーム開発をしている方の中にはSteamで自作ゲームをリリースするよという方...