ゲームの売り方・儲け方

ゲーム開発

【ゲーム開発】Steamで自作ゲームをリリースするまでの手順・注意点まとめ

今回は自作ゲームの販売方法に関する話題で、 Steamで自作ゲームをリリースするまでの流れや、リリース作業の注意点 を一通りまとめてみるという内容になっています。 個人的な話になってしまいますが、私は2022年に初めて「アリスとガトリング」...
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【ゲーム開発】自作ゲームの「紹介文」の書き方!ゲームの魅力を的確に伝える方法とは?

今回は自作ゲームの宣伝に関する話題で、タイトルのとおり 自作ゲームの紹介文の書き方や注意点 を一通りまとめてみるという内容になっています。 紹介文はゲームのトレーラームービーやスクリーンショットに比べると地味な存在ではありますが、プレイヤー...
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個人ゲーム開発で「100万円」稼ぐまでに試したことまとめ!やって儲かったこと・儲からなかったことを公開

今回は皆さん大好きなお金に関する話題で、 個人ゲーム開発に関する儲けが「累計100万円」を超えたので、100万円稼ぐまでに試したことを一通りまとめてみる という内容になっています。 私はもう何年も趣味で個人ゲーム開発を続けているのですが、 ...
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ゲーム開発よりも「ゲーム用素材の制作」のほうがずっと儲けやすい、という話

今回は皆さん大好きなお金に関する話題で、タイトルのとおり (個人の場合)ゲームを作って売るよりも、ゲーム用の素材を作ったほうがよっぽど儲かる というお話です。 このブログではたびたび「個人ゲーム開発は儲からない」という話をしてきたのですが、...
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【悲報】個人ゲーム開発でまた大失敗!やっぱりゲームで儲けるのは難しい…という話

今回は個人的な失敗談というか、たびたび夢のない話をして恐縮なのですが やっぱ個人ゲーム開発で稼ぐのは難しいよな というお話です(またこの手の話になってしまってすみません)。 私はこれまで有料ゲームを作っては失敗…というのを何度か繰り返してい...