ゲーム開発 Blenderで作った3Dモデルのスケール・回転がUnity上でおかしくなる場合の対処法
Unityでゲームを作っているとBlenderで作った3Dモデルをインポートして使いたくなる場合がありますよね。しかし普通にFBX出力したモデルをUnityにインポートすると、下の図のようにスケールや回転がおかしなことになってしまいます(※...
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