画像生成AI

【画像生成AI】FLUX.1のインストール方法・使い方!超クオリティの最新画像生成AIをローカルで動かそう

今回は画像生成AIの使い方に関する話題で新手の画像生成AI「FLUX.1」のインストール方法と使い方を丁寧にご紹介するという内容になっております。2024年8月の話になりますが、Stable Diffusionの元開発者が設立したBlack...
ゲーム開発

BOOTHで自作ゲーム等のダウンロード商品を売るためのノウハウまとめ

今回は自作ゲーム等の販売促進に関する話題で、タイトルの通りBOOTHで自作ゲームやゲーム用素材などのダウンロード商品を売るときに知っておくといいことを一通りまとめてみるという内容になっております。BOOTHとはピクシブ社が運営する「クリエイ...
ゲーム開発

Unityの弱点や欠点・標準では不足している機能まとめ【ゲーム開発】

今回はゲームエンジンのUnityに関する話題で、タイトルの通りUnityの弱点や欠点、標準のままだと不足している機能を一通りまとめてみるという内容になっております。Unityについて調べるとメリット・良い部分に関しては色々な情報がわんさか出...
画像生成AI

AIで生成したイラストを加筆修正するときのポイントまとめ【AIイラスト】

今回は久しぶりにAIイラストに関する話題で、タイトルの通りAIイラストを手作業で加筆修正するときのポイントをサンプル付きでまとめてご紹介するという内容になっております。画像生成AIの登場から2年ほど経ち、技術の進歩やモデルの性能向上などもあ...
ゲーム開発

lilToonのディゾルブ効果(Dissolve)の使い方【Unity】

今回はUnity用の無料シェーダーであるlilToonに関するニッチな話題で、タイトルの通りlilToonでディゾルブ効果を使う方法を分かりやすくまとめてみるという内容になっております。私はゲーム開発でlilToonをよく使っており、最近に...