3DCG

【Blender】初心者でも簡単!ローポリモデルの作り方

今回はBlenderでの3Dモデルの作り方に関する話題で、簡単なローポリゴンの3Dモデルの作り方をチュートリアル形式でご紹介するという内容です。私は普段3Dゲームを個人開発しているのですが、ゲームを作っていると既存のアセットではなく3Dモデ...
ゲーム開発

【Unity】定番アセット「Final IK」の使い方!キャラクターの手足を楽に制御しよう

Unityで3Dゲームを作っていると、 キャラクターに武器やアイテムを持たせたい キャラクターの足が地面にフィットするようにしたいといった欲が出てきます。そんなときに便利なのがFinal IKという定番アセットなのですが、Final IKは...
ゲーム開発

【Unity】Cinemachineを使った三人称視点カメラの作り方

Unityで三人称視点の3Dゲームを作るときに悩ましいことの一つとして「カメラの移動処理の作り方」が挙げられると思います。幸いUnityには「Cinemachine」というカメラワーク作成パッケージがあるので、実はC#スクリプトを1行も書か...
3DCG

無料の自動リギング&アニメーションツール「Mixamo」の使い方!自作キャラに簡単に命を吹き込もう

3Dゲームを作っていると、既存のキャラクターだけではなく自作のオリジナルキャラをゲームで動かしたくなることがあります。しかしBlender等のモデリングソフトでキャラクターの外観までは作ることができても、リギング(=ボーンを入れてメッシュと...
ゲーム開発

【Unity】これで脱初心者!役立つUnity&C#の便利Tips・裏技まとめ

今回は脱初心者を目指すUnityユーザーの方向けの話題で、便利で役立つUnity&C#のTips・裏技をたくさんご紹介するという内容です。Unityを使ってゲームを作ったり、C#スクリプトを書いたりしていると なんか作業が面倒くさいなあ も...