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ゲーム開発 【Unity】アクションゲームの「接地判定」の作り方!Raycastを使って地面を検出してみよう 今回はUnity初心者の方向けの話題で、アクションゲームで必須の「接地判定」の作り方を丁寧に解説するという内容になっています。アクションゲームを作っていると、まず確実にジャンプなどのアクションを実装することになると思うのですが、その際に「地... 2022.07.15 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 個人ゲーム開発で「100万円」稼ぐまでに試したことまとめ!やって儲かったこと・儲からなかったことを公開 今回は皆さん大好きなお金に関する話題で、個人ゲーム開発に関する儲けが「累計100万円」を超えたので、100万円稼ぐまでに試したことを一通りまとめてみるという内容になっています。私はもう何年も趣味で個人ゲーム開発を続けているのですが、 主にフ... 2022.07.13 2023.02.05 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】サウンド管理システムの作り方!BGMや効果音を楽に鳴らせるようにしよう 今回はUnityのサウンドに関する話題で、簡単なサウンド管理システム(SoundManager)の作り方をご紹介するという内容になっています。Unityで一定以上の規模のゲームを作っていると、BGMや効果音など様々なサウンドをどうやって管理... 2022.07.10 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 ストレスが溜まる・イライラするゲームの特徴まとめ!こんなゲームは作らないように注意しよう 今回はゲームにありがちなストレス要因に関する話題で、ストレスが溜まる・イライラするゲームの特徴をまとめておきゲーム開発の反面教師にしようという内容になっています。私はゲーム開発者である一方でPCゲームの熱心なプレイヤーでもあるのですが、ゲー... 2022.07.09 ゲーム開発