ゲーム開発

【Unity】Addressablesの使い方!Unityでのリソース管理を最適化しよう

今回はUnityでのリソース管理・最適化に関する話題で、タイトルの通り Addressable Asset Systemの使い方 を一通りまとめてみるという内容になっています。 Unityで一定以上の規模のゲームを作っていると アセットを動...
画像生成AI

Stable Diffusionの呪文のコツ総まとめ!神絵師のような美少女イラストを生成しよう

今回も無料の画像生成AI「Stable Diffusion」に関する話題で、タイトルの通り Stable Diffusionで「神絵師が描いたような美少女イラスト」を生成するための呪文のコツ を具体的かつ丁寧にご紹介するという内容になってい...
画像生成AI

Stable Diffusionで「ちびキャラ」を作る方法!とってもキュートな立ち絵を作ってみよう

今回も画像生成AIに関する話題で、タイトルの通り Stable Diffusionでかわいい「ちびキャラ」を作る方法 を具体的なプロンプト(=呪文)つきでご紹介するという内容になっています。 先日、画像生成AIで美少女イラストや女の子の立ち...
画像生成AI

Stable Diffusionで「美しい風景イラスト」を作る方法!完全無料で絶景を生み出そう

今回は画像生成AIに関する話題で 無料の画像生成AI「Stable Diffusion」を使った美しい風景イラストの作り方 を生成例とプロンプト(=呪文)つきでご紹介するという内容になっています。 AIというと当ブログでは「アニメ風の美少女...
3DCG

【3DCG】無料の自動リギングツール「AccuRIG」の基本的な使い方

今回は3DCGに関する話題で、タイトルの通り 無料の自動リギングツール「AccuRIG」の使い方 をまとめてみるという内容になっております。 3Dキャラクターを自作しているとリギングの作業が面倒くさいなぁと思うことが多いですよね。ただ近年で...