ゲーム開発

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【Unity】Particle Systemを使った斬撃エフェクトの作り方

今回もUnityに関する話題で Particle Systemを使った「斬撃エフェクト」の作り方 をご紹介するという内容になっております。 Unityで剣を使って攻撃するような剣戟アクションゲームを作っていると、その剣の軌跡のエフェクト(斬...
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【Unity】マテリアルの値をC#スクリプトから変更する方法

今回はUnityに関する話題で、タイトルの通り マテリアルのプロパティの値をC#スクリプトから変更する方法 をサンプル付きで丁寧にご紹介するという内容になっております。 Unityでゲームを作っていると、例えば ダメージを受けた敵キャラの色...
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Steamで自作ゲームの体験版を公開する方法!体験版公開のメリット・注意点まとめ【ゲーム開発】

今回はSteamでの自作ゲームの販売促進に関する話題で Steamで自作ゲームの体験版を公開する方法や、体験版を公開するメリット を一通りまとめてみるというニッチな内容になっています。 Steamでは、自作ゲームのストアページを公開したもの...
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【全部無料】ゲーム開発に活用したい高品質フリー素材配布サイトまとめ(2024年版)

今回はゲーム開発全般に関する話題で、タイトルの通り ゲーム開発向けの高品質なフリー素材を提供してくださっているオススメの素材配布サイト を厳選してご紹介するという内容になっております。 ゲームを個人開発しているとやるべきことの多さに圧倒され...
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VRoid Studioで作った3Dモデルをゲーム用に最適化する方法

今回はVRoid Studioで作ったキャラクターをゲームに使う場合のテクニックに関する話題で、タイトルの通り VRoid Studioで作った3Dモデルをゲーム用(ここではUnity向け)に最適化する方法 をご紹介するという内容になってお...