ゲーム開発

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「Steam Nextフェス」で自作ゲームを宣伝しよう!実際に参加したらどうなったかをレポート【ゲーム開発】

今回はSteamでの自作ゲームの販売促進に関する話題で Steam Nextフェスに自作ゲームを出した結果どうなったか? を詳しくレポートするという内容になっております。 Steamで自作ゲームを販売することはPCゲーム開発者の方にとっては...
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【Unity】GitHubにあるアセットをPackage Managerから簡単にインポートする方法

今回はUnityの小技に関する話題で GitHubにあるアセットをPackage Managerから簡単にインポートする方法 をご紹介するという内容になっております。 Unityを使ったゲーム開発でアセットを探していると、アセットストア以外...
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【Unity】3Dモデルのボーン構造を簡単に表示する方法

今回はUnityでの3Dゲーム開発に役立つ話題で Unityの公式パッケージを使って3Dモデルのボーン構造を簡単に表示する方法 をご紹介するという内容になっております。 Unityで3Dゲームを作っていると、キャラクターのボーンを弄って武器...
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【Steam】バンドルの作り方!お得なまとめ買いセットを簡単に作ろう【ゲーム開発】

今回は既にSteamで複数のゲームをリリースしている方向けのニッチな話題で お得なまとめ買いセット「バンドル」の作り方 を解説するという内容になっております。 Steamで自作ゲームを複数販売する場合、普通にゲームを売ってもいいのですがバン...
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インディーゲーム・個人開発ゲームは個性的であるべきか?という問題【ゲーム開発】

今回はインディーゲーム開発や個人ゲーム開発に関する一般的な話題で、タイトルの通り インディーゲーム・個人開発ゲームは個性的なほうがいいのか(=開発者として自作ゲームがユニークになるように作るべきか?) という問題について考えてみるというニッ...