ゲーム開発

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【Unity】UIの「ボタン」を自作する方法!拡張性の高いオリジナルのボタンを作ってみよう

今回はUnityにおけるUIの実装方法に関する話題で、タイトルの通りUnityのボタンを自作する方法をサンプルスクリプト付きでご紹介するという内容になっています。UnityのUIを使っているとよく思うのですが、標準のボタンってなんか使いづら...
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【ゲーム開発】Steamで自作ゲームをリリースするまでの手順・注意点まとめ

今回は自作ゲームの販売方法に関する話題で、Steamで自作ゲームをリリースするまでの流れや、リリース作業の注意点を一通りまとめてみるという内容になっています。個人的な話になってしまいますが、私は2022年に初めて「アリスとガトリング」という...
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【初心者必見】ゲームの作り方のコツ総まとめ!企画から開発・リリースまでのポイントを全部教えます

今回はゲーム開発初心者の方向けの話題で、タイトルの通りゲームの作り方のコツ(※特に個人開発の場合)を一通りまとめてみるという内容になっています。ゲーム開発を始めると いいゲームのアイデアが思いつかないなぁ… 作業しているのにゲームがなかなか...
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【ゲーム開発】自作ゲームの「紹介文」の書き方!ゲームの魅力を的確に伝える方法とは?

今回は自作ゲームの宣伝に関する話題で、タイトルのとおり自作ゲームの紹介文の書き方や注意点を一通りまとめてみるという内容になっています。紹介文はゲームのトレーラームービーやスクリーンショットに比べると地味な存在ではありますが、プレイヤーさんか...
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【Unity】美しいオープンワールド風景の作り方!アセットを活用して魅力的な風景を生み出そう

今回は3Dゲームの絵作りに関する話題で、タイトルの通り美しいオープンワールドゲームの風景の作り方を具体的にご紹介するという内容になっています。Unityで3Dゲームを作っている方の中には「美しいオープンワールドゲームを作ってみたいなぁ」と思...