物理演算

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【Unity】Rigidbodyの使い方!物理演算を使いこなせるようになろう

今回はUnity初心者の方向けの内容で、Rigidbodyの使い方を一通りおさらいしていくという内容です。 Unityでゲームを作っているとRigidbodyコンポーネントをよく使いますが、初心者のうちはゲームオブジェクトが変な動きに...
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【Unityアセット】Dynamic Boneの使い方!簡単に「揺れもの」を作ろう

Unityでゲームを作っていると、キャラクターの髪や尻尾などを揺らしたくなることがあります。そんなときに便利なのがアセットストアで大人気の「Dynamic Bone」というアセットです。 このアセットを使えば簡単に揺れものを実...
2022.04.22
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【Unity】ラグドール(Ragdoll)でキャラクターをぐったりさせる方法

Unityで3Dゲームを作っていると、倒した敵をぐったりさせてみたくなることがあります。そのようなときに便利なのが「ラグドール(Ragdoll)」という機能です。 ここではそのラグドールの設定方法について書いていきますね。 ラグドー...
2022.03.29