ゲーム開発 【Unity】「参照していない別のゲームオブジェクトの処理」を実行できる超便利な方法
Unityでゲームを作っていると、結構な頻度で参照していない別のゲームオブジェクトの処理を実行させたいという場面に出くわすときがあります。これは例えばゲームオブジェクトA・Bがあり、A→Bへの参照がないにも関わらずBが持つ処理をAから実行し...
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